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gege Ceci est mon blog... mais c'est aussi un peu le votre.

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Votre serviteur

Command & Conquer

Par gege :: 27/03/2007 à 22:31 :: Jeux videos

La série Command & Conquer souvent abrégé C&C est initialement une série de jeu vidéo de stratégie en temps réel développée par Westwood Studios entre 1995 et 2003, entreprise racheté par Electronic Arts en 1998. En 2003, Electronic Arts met fin définitivement à l'existence de Westwood Studios l'absorbant dans Electronic Arts Los Angeles, où les derniers épisodes ont été développés. Une partie de l'équipe originale de Westwood est restée.

L'univers de Command & Conquer est constitué actuellement de trois séries distinctes : la série Tibérium, la série Alerte rouge et la série Generals. Le premier jeu vidéo à être sorti est C&C : Conflit du Tibérium en 1995 (image ci-dessous), suivi de C&C : Alerte rouge en 1996, le premier jeu de la dernière série C&C: Generals est quant à lui sorti en 2003. Chacune des séries a été agrémenté de plusieurs extensions et de suites, et elles sont toutes placées dans la file de tête des meilleurs ventes de jeu de stratégie en temps réel.

Le scenario

En 2010, un minerai apparait : le Tiberium. On ne sait que très peu de choses sur lui, si ce n'est qu'il est riche en métaux précieux et nocif. Son origine provient d'une chute de météorite au bord du fleuve italien, le Tibre, qui a donné son nom.

Ce minerai intéresse une organisation secrète terroriste : la confrérie de NOD, et son charismatique chef, Kane. L'origine de ce personnage demeure un mystère : est-il immortel, est-il le Caïn de la bible (qui s'est réfugié au royame de NOD àprès avoir été banni par Dieu pour avoir tué Abel, son frère)... ?

La montée en puissance du NOD inquiète les Nations unies et son bras armé : le GDI (Groupement de Défense Internationale ou Global Defense Initiative en anglais). Lequel ne va pas tarder à rentrer en guerre contre le NOD. Mais le NOD sait contrôler les médias et peut faire passer le GDI pour des meutriers assoiffés de sang. Il est évident que même si le GDI est mandaté par l'ONU, il n'empêche pas qu'elle peut bloquer les crédits (ce qu'elle fera pendant le jeu).

La guerre du Tiberium : Command & Conquer 3

Command & Conquer : Tiberium Wars est le prochain C&C. Il a été annoncé fin avril 2006 et sortira le 29 mars 2007 (image du jeu ci-dessous). Un nouveau camp apparait : ce sont les Scrin, des aliens de Neptune qui utilisent le tiberium comme un engrais. Ils sont à l'origine du tiberium sur Terre. Le Nod et le GDI sont toujours là avec des technologies encore plus futuristes qu'avant.

Kirby on t'aime

Par gege :: 01/02/2007 à 16:49 :: Jeux videos

Sortant de l'imagination de Masahiro Sakurai, Kirby est un héros de jeux vidéo très attachant (**Moi je trouve en tout cas snif AHHHHHHH kirby !!! hem... pardon**).

Apparu pour la première fois en 1992 dans "Kirby's Dream Land sur Game Boy", Kirby avait l'apparance d'une simple boule blanche (voir vidéo fort sympathique qui me donne la larme à l'oeil, souvenirs souvenirs snif !), mais très rapidement, Kirby changera de couleur et deviendra rose.

Si son apparence semble anodine, voire ridicule, Kirby possède néanmoins des pouvoirs qui le mettent en valeur. En effet, la particularité de Kirby est qu'il peut aspirer (tel un aspirateur avec une plus grande puissance **->c'est pas moi qui le dit !**) tout ce qu'il voit, que ce soit des objets ou des ennemis. Il peut voler en aspirant de l'air, qu'il recrache ensuite.

Dans le jeu vidéo Kirby's Adventure, Kirby a une nouvelle capacité : il peut copier les pouvoirs de ses adversaires en les avalant après les avoir aspirés. Ensuite, à partir de Kirby's Dreamland 2, il peut se faire aider par ses amis qui ne sont autres qu'un hamster (Rick), un poisson (Kine), un hibou (Coo), une pieuvre (Chuchu), un oiseau (Pitch), un chat (Nago) ainsi qu'un autre qui est de la même race qu'un de ses ennemis qui a rejoint le camp de Kirby (Gooey). Il peut également regagner de la vie en mangeant des super tomates.

Le but de Kirby est de protéger sa planète Popstar (Et oui, M6 n'a rien inventé, je suis blasé...), qui a l'apparence d'une étoile. Des envahisseurs tentent de la prendre sous leurs contrôle. Ainsi on a pu voir plusieurs ennemis comme le Roi Dedede (nommé Dadidou par la suite dans les jeux français), DarkMind, Meta Knight, O2, Nightmare et bien d'autres. Il a aussi fait une apparition dans les séries Super Smash Bros. Après un bon succès qu'a reçu Kirby dans ses jeux vidéos, ce personnage a même eu droit à son propre dessin animé, qui ne reprend pas l'histoire du jeu vidéo, mais les personnages restent pour la plupart similaires même s'ils ont un comportement différent.

Kirby réapparaitra bientôt sur Nintendo Wii, accompagné de son double maléfique, Meta Knight.

**Tout savoir sur Kirby : prenez le temps de souffler un peu**

Heretic

Par gege :: 30/01/2007 à 11:34 :: Jeux videos

Dans un monde médiéval-fantastique, D'Sparil, le premier des trois Chevaucheurs de Serpents, un trio de démons puissants, dissémine mort et ruine. Seul un héros elfe, Corvus, peut se dresser devant lui et le vaincre.

Heretic est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software, publié par id Software, distribué par GT Interactive et sorti en 1994. Heretic: Shadow of the Serpent Riders, une version plus complète incluant deux nouveaux épisodes, fut vendue à partir de 1996.

Une première suite, Hexen, prolongera l'histoire en racontant la défaite du second Chevaucheur de Serpent et une seconde suite, Heretic 2, reprendra l'histoire là où elle se terminait, à savoir à la mort de D'Sparil, mais en se concentrant sur le sort de Corvus, le héros l'ayant vaincu.

Heretic utilise le moteur graphique de Doom, créé par id Software. Quelques fonctionnalités nouvelles y ont été ajoutées comme :

  • La possibilité de regarder vers le haut et vers le bas, l'angle par rapport à l'horizontale restant très limité pour des raison techniques.
  • Un système d'inventaire permettant de ramasser des objets et de les utiliser plus tard.
  • La possibilité de voler en utilisant justement un objet de l'inventaire.
  • Des vents puissants déviant le joueur de sa trajectoire.

Heretic permet de jouer à quatre en réseau ou à deux par modem. Les parties peuvent être jouées en mode collaboratif ou les uns contre les autres (ou deathmatch). Sept armes et plusieurs sorts magiques sont utilisables par le joueur au cours de sa quête.

Le code source de Hexen fut publié par Raven Software en 1999 ce qui permit le développement de moteurs alternatifs supportant l'accélération matérielle ou tournant sous des systèmes d'exploitation plus moderne que MS-DOS.

 

**Source : wiki**

Creature Shock

Par gege :: 29/01/2007 à 23:43 :: Jeux videos

 

2123. La surpopulation massive de la Terre, a poussé l'éspèce humaine à envisager la colonisation d'autres planètes. C'est pourquoi les vaisseaux de reconnaissance de classe "Tribal" ont été envoyé dans l'espace avec chacun une mission précise : le Myrmidon vers Mars, l'Aztec vers Venus, et l'Amazon : vers les lunes de Jupiter, et de Saturne...

 

4 ans plus tard, alors que l'Amazone arrive à bon port, quelque chose se produit. Un emissaire surentrainé est chargé d'enquêter sur place. Ce qu'il va décrouvrir va peut être changer le cours de l'histoire terrestre, en bien ou en mal...

 

Le jeu se déroule à la manière d'un Doom Like classique : vue subjective, avec intermèdes animés lors d'un passage au niveau supérieure. Mais ce qui frappe à l'époque (nous sommes en 1994), c'est le degré de réalisme du jeu. A tel point qu'aujourd'hui encore, le soft se défend relativement bien face à des hits gonflés aux cartes 3D dernière génération. La finesse des détails n'est pas aussi précise, mais cela suffit pour donner les jetons... vous avancez un peu à l'aveuglette, dans des couloirs taillés à la hache, sans savoir si le chemin de gauche est mieux que celui de droite. Mais vous pouvez être sur que la faune ambiante n'est pas amicale du tout avec les étrangers. De plus, vous ne rencontrez pratiquement JAMAIS deux fois la même créature. Ou alors c'est que vous vous êtes perdus, et dans ce cas là, vous êtes vraiment dans la merde...

 

 

 

La musique (encore une fois, et oui) donne ici une sensation d'etouffement vraiment insupportable.

 

Les "boss" de fin de niveau sont tout bonnement affreux à se pisser dessus (enfin moi je dit ça, j'avais 12 ans à l'époque...). Le capitaine de l'Amazone (une jeune demoiselle fort bien foutue par ailleurs) n'est pas morte, et vous découvrez qu'elle a été possedée par un Demon très puissant qui n'hésite pas à vous filer des torgnoles à faire trembler votre écran.

 

Mais vous perseverez, et vous finissez par découvrir que les Aliens possèdent une technologie fort interressante, de quoi sauver la Terre de la catastrophe. Mais avant tout cela, vous aurez encore de belles frayeurs devant vous...

 

Oui je sais...

Par gege :: 04/12/2006 à 21:13 :: Jeux videos

 

Oui je sais... on va encore dire que je me complai à mettre des horreurs... mais croyez moi, avant un oral de methodologie universitaire, ca aide ;) et puis franchement, on a pas idée de venir se planter devant une tronçoneuse dernier modèle. J'ai pourtant bien essayé de lui parler au costume d'edgard devant moi, mais le bougre n'a rien voulu savoir... j'avais pourtant d'autres choses à tronco... euh à faire :)

Doom

Par gege :: 17/11/2006 à 23:10 :: Jeux videos

En 1993, ce jeu d'abord distribué en software (c'est à dire dans une misérable version d'essai avec même pas tous les niveaux du jeu) resonne dans mon oreille interne comme la cloche du lycée avant les grandes vacances.

 

Dans le jeu, vous incarnez un membre du corps des marines des Etats-Unis qui, à la suite d'une bavure regrettable, se voit contraint de filer sur Mars pour porter secours à des scientifiques en danger de mort... une fois arrivé, vous constatez que les scientifiques en question ont fait joujou avec du matériel local, et qu'ils se sont transformés en zombies, aidés en cela par des créatures venues d'un autre monde (l'Enfer ? c'est ce que vous tenterez de découvrir au fur et à mesure).

 

                          

 

 

Mes 12 ans se souviendront toujours de ce petit gout d'interdit dans un monde où ont tente de preserver une certaine forme de naiveté fragile, propre à cette époque de l'adolescence. Cependant la réalité est tout autre : le monde change à toute vitesse, les gens évoluent tant bien que mal avec lui et les adolescents prépubères de mon âge sont confrontés à un nouveau défi à maitriser : la violence gratuite, diffusée partout et pour tout le monde.

 

Alors bien sur, le scénario n'a rien d'original, me direz vous. J'en vois même mort de rire par terre au fond de la classe... Pourtant, en 1993, le concept est totalement novateur. Grâce aux nouvelles technologies mises en oeuvre et au développement des moteurs 3d, Doom figure parmis les jeux les plus réalistes de son époque, et ouvre la voie à une nouvelle forme de jeux vidéos, certes pas très intellectuels mais "diablement" efficaces.

 

 

                           

 

Le succès est tel que de nombreux "Doom like" sont crées par la suite : Heretic, Hexen, Quake, et le récent Doom 3. Mais personnellement, je ne suis jamais parvenu à retrouver l'esprit des premiers Doom dans les nouveaux jeux. Peut être par nostalgie ? En tout cas, il m'arrive encore aujourd'hui de me faire peur tout seul à la faveur d'un couloir éclairé par un maigre néon a moitié hors service. Malgré son côté ringard, Doom I et II restent pour moi des jeux dignes d'être aussi populaire qu'un demineur ou un solitaire. 

Voir Oblivion et mourrir...

Par gege :: 17/11/2006 à 17:23 :: Jeux videos

The Elder Scroll IV : Oblivion

 

J'ai découvert ce jeu sur PC cet été, et je dois avouer que j'ai été blufé par la qualité et surtout l'incroyable diversité des lieux, personnages et objets. C'est simple : dans Oblivion, vous avez une totale liberté d'action. Si vous voulez terminer le jeu le plus rapidement possible, vous pouvez suivre la quête principale organisée par le jeu. Ou si vous avez l'âme d'un poète, frustré par le bitume et les longues heures de bureau, il vous es permis de vous promener dans les champs, à la recherche de petites fleurs à cueillir.

 

Oblivion vous propose d'incarner un personnage d'Heroic Fantasy, dans un univers mediéval ou les portes de l'enfer (pour faire simple) s'ouvrent un peu partout et laissent passer des créatures maléfiques (gobelins, daedras, faucheclans, et j'en passe). Tout en essayant d'éponger l'invasion avec les bonnes volontés, vous avez une carte immense à explorer, avec ses grottes, ses chateaux, ses mines abandonnées, infestées bien evidemment de fantômes, zombies (avec ou sans tête), etc. Votre force et votre intelligence se développeront au fur et à mesure de votre experience du combat et du marchandage.

 

 

                       

 

 

                       

 

 

                        

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